Sony synon të mbyllë epokën e disqeve fizikë për videolojërat, duke kufizuar njëkohësisht edhe mundësinë për t’i ndarë apo rishitur blerjet. Duke nisur nga viti 2028, lojërat e reja për PlayStation 5 do të ofrohen vetëm përmes shkarkimeve dixhitale. Ky ndryshim ka shkaktuar pakënaqësi të fortë te shumë lojtarë.
Kompania ka bërë të ditur se, pas vitit 2028, nuk do të publikojë më lojëra PlayStation në format disku, ndërsa titujt e rinj do të jenë të aksesueshëm vetëm si versione dixhitale për t’u shkarkuar.
None found
Sipas Sony-t, ky ndryshim do ta ndihmojë kompaninë të afrohet më shumë me mënyrën se si, sipas saj, shumica e komunitetit zgjedh të hyjë dhe të luajë lojëra sot. Megjithatë, kjo deklaratë nuk përputhet me reagimet që shpërthyen në rrjetet sociale, ku mijëra lojtarë shprehën zemërimin e tyre.
Në blogun ku Sony njoftoi fundin e disqeve fizikë, komentet ishin kryesisht negative. Shumë përdorues shprehën zhgënjim pas viteve të tëra koleksionimi të lojërave në disk, ndërsa disa të tjerë paralajmëruan bojkot ndaj titujve të ardhshëm të PlayStation ose kalim drejt lojërave në PC.
“Kjo është thjesht një shuplakë e pastër në fytyrë,” shkroi një përdorues. “Do të humbasësh shumë lojtarë për këtë, përfshirë edhe mua. Çfarë gjëje të neveritshme për të bërë.”
Shumë komentues përdorën edhe frazën “Nuk do të zotërosh asgjë dhe do të jesh i lumtur”, një shprehje që përdoret shpesh për të sulmuar zhvendosjen nga pronësia fizike drejt shërbimeve dhe aksesit të përkohshëm.
Për Sony-n, ky është një kthim i madh historik, pasi disqet ishin një nga elementët kryesorë që e ndihmuan dikur kompaninë të forconte pozitat në industrinë e lojërave përballë rivalit Nintendo.
PlayStation origjinal pati sukses të madh edhe falë njësisë së integruar CD-ROM, e cila siguronte hapësirë të konsiderueshme ruajtjeje dhe lejoi zhvillimin e lojërave gjithnjë e më komplekse. Më pas, PlayStation 2 solli njësinë DVD, duke e kthyer konsolën edhe në një pajisje për kinema në shtëpi.
Qasje në vend të pronësisë
Një nga shqetësimet kryesore të lojtarëve është se kalimi te blerjet dixhitale do të thotë se konsumatori nuk do ta zotërojë më realisht lojën, por vetëm do ta përdorë atë në një pajisje, pa mundësi për ta ndarë apo rishitur.
“Po e vret pronësinë”, thuhej në një koment që u shpërnda më shumë se 3,000 herë, si reagim ndaj postimit të Sony në X për këtë ndryshim. “Pa lojëra fizike, nuk ka asnjë arsye të vetme të vlefshme për të qëndruar me PlayStation në vend që të blini një PC”, shkroi një tjetër përdorues në të njëjtin rrjet social.
Debatit iu bashkua edhe llogaria britanike e Domino’s Pizza, e cila iu përgjigj Sony-t në X duke thënë se njoftimi i saj “ka po aq kuptim sa kalimi ynë në pica dixhitale”.
Ndërkaq, Sony sqaroi se të gjitha lojërat e publikuara më parë, si edhe të gjithë titujt e hedhur në treg para vitit 2028, do të vazhdojnë të ofrohen në të gjitha formatet.
Një tjetër njoftim i kompanisë tregoi edhe rrezikun që, në të ardhmen, lojërat mund të zhduken thjesht nga qarkullimi nëse botuesi ose operatori i platformës vendos kështu. Sony ka njoftuar se do të mbyllë dyqanet e shkarkimeve për konsolat PS3 dhe PS Vita deri në mesin e vitit të ardhshëm.
Ndikimi në lojërat e dorës së dytë
Ky vendim pritet të prekë ndjeshëm edhe tregun e produkteve të përdorura, pasi lojërat e blera në formë dixhitale nuk mund të rishiten. Në të njëjtën kohë, në dyqane fizike si GameStop, versionet me ulje çmimi dhe kopjet e përdorura të lojërave të ardhshme PS5 dhe PS6 do të zhduken, ndërsa kutitë e lëshimeve të PlayStation do të përmbajnë vetëm një kod shkarkimi.
Lajmi ngjalli reagime kritike edhe nga kompani të industrisë së videolojërave. iam8bit, një botues dhe platformë që shet koleksione lojërash, deklaroi se ishte “thellësisht i zhgënjyer” nga vendimi i Sony-t.
“Lojërat fizike janë jetësore për ruajtjen e lojërave, pronësinë dhe zgjedhjen e konsumatorit, vlera që kanë udhëhequr iam8bit që nga publikimi ynë i parë fizik në vitin 2016”, tha iam8bit.
Edhe Aerternum, kompania pas lojës PS5 “Aeterna Noctis”, reagoi me një deklaratë ku theksohej se “Formati i diskut fizik nuk është thjesht një disk; është ruajtja, kultura dhe vetë shpirti i videolojërave”.
“Ne besojmë në fuqinë e mediave fizike të argëtimit”, u shpreh gjithashtu në një deklaratë edhe shërbimi i qirasë së videolojërave GameFly.
Zhvendosja e Sony-t drejt shpërndarjes vetëm dixhitale vjen vetëm pak ditë pasi edhe Rockstar bëri një njoftim të ngjashëm. Kjo kompani qëndron pas asaj që u parashikua si përmbajtja kulturore më e kushtueshme dhe më e shitur.
Rockstar njoftoi se “GTA VI”, loja më e pritur e vitit 2026, do të dalë vetëm si shkarkim dixhital, duke shkaktuar po ashtu reagime të ashpra nga fansat.
“Kjo është thjesht për të ndaluar shitjet e dorës së dytë për të kontrolluar më shumë çmimin e lojës,” shkroi një përdorues në Reddit. “Duke hequr ndikimin tuaj, jeni të detyruar të paguani çfarëdo që Rockstar dhe pronarët e dyqaneve e konsiderojnë të denjë,” komentoi faqja e internetit e argëtimit IGN./ DPA News
©fshf SuperioreDuke nisur prej sezonit të ri të “Abissnet Superiore”, ndryshim nuk do të jetë vetëm skema e kampionatit, pra…
-Partia politike LSDM, në koalicion me partinë politike Levica, paraqitën 13 mijë amendamente për të penguar bashkatdhetarët tanë në diasporë…
Sistemi “Qytet i Sigurt” së shpejti do të mundësojë dërgimin e gjobave edhe për drejtuesit e automjeteve me targa të…
Para pak më shumë se tre dekada, një djalë i ri nga Gostivari mbërrin në Zvicër me një kontratë sezonale…
Pas mbledhjes së presidencës së VLEN-it të mbajtur sonte është marrë vendim që përfaqësuesit e saj në Qeveri të jenë…
Vera për të rinjtë do të thotë më shumë lëvizje, më shumë plan edhe më shumë momente për t’u shijuar,…